1 響應(yīng)時間對于顯示器來說是一個關(guān)鍵性能指標,它指的是液晶顯示器中每個像素對輸入信號的反應(yīng)速度2 1ms的響應(yīng)時間意味著顯示器每秒可以更新大約1000幀畫面,而5ms的響應(yīng)時間則慢了三倍,每秒大約更新500幀3 在進行高速動作的觀看,如電子競技或快速剪輯的電影場景時,響應(yīng)時間的重要性尤為突出。
然而,在玩需要快速反應(yīng)的游戲時,這種差異可能會變得明顯例如,在射擊游戲中,8MS的響應(yīng)時間可能會導致你稍慢一步發(fā)現(xiàn)敵人的位置,而5MS則可能讓你更快地做出反應(yīng)響應(yīng)時間還與其他因素相關(guān),比如顯示器的刷新率高刷新率可以彌補響應(yīng)時間的不足,使得圖像更流暢因此,對于普通用戶而言,8MS與5MS的。
顯示器響應(yīng)時間 即 黑白響應(yīng)時間所謂黑白響應(yīng)時間是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間其原理是在液晶分子內(nèi)施加電壓,使液晶分子扭轉(zhuǎn)與恢復(fù)常說的25ms16ms就是指的這個響應(yīng)時間,響應(yīng)時間越短則使用者在看動態(tài)畫面時越不會有尾影拖曳的感覺一。
所需要的畫面顯示速度都要在每秒60幀以上,即需要的響應(yīng)時間=1每秒鐘顯示器能夠顯示60幀畫面=166毫秒4顯示器的刷新頻率對應(yīng)黑白響應(yīng)時間,而非商家宣傳的灰階響應(yīng)時間,如果刷新率低會造成畫面拖慢,游戲卡頓,甚至對人眼損傷很厲害具體選擇顯示器看說明書上的刷新率,以及黑白響應(yīng)時間,1000黑白響應(yīng)時間=刷新率,而灰階響應(yīng)時間卻是不重要的,不要被商。
而一些VA和IPS面板的電競屏,響應(yīng)時間可能會比較長,往往在4~5ms左右,因此一些VA屏可能會產(chǎn)生比較明顯的拖影,影響競技手感不跟手三同步技術(shù) 支持同步技術(shù)的顯示器,就是可以動態(tài)調(diào)整刷新率,使其和顯卡輸出的幀率保持一致,這樣就不會產(chǎn)生畫面撕裂,玩家就可以專注于流暢的競技之中其中,G。
在選擇適合的屏幕時序時,需綜合考慮自己的使用需求和購買預(yù)算等方面對于玩家或?qū)I(yè)設(shè)計人員來說,選擇刷新率高響應(yīng)時間短的屏幕時序更為重要,以獲得更流暢更及時的畫面反應(yīng)而對于一般用戶來說,刷新率在60Hz左右響應(yīng)時間在5ms左右的屏幕時序即可滿足日常使用需求另外,消費者還需要注意區(qū)分屏幕。
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