提取碼s1kj 游戲名稱驅(qū)逐艦指揮官簡體中文硬盤版 端pc端 類型策略游戲 語言簡中 大小47175MB 標(biāo)簽戰(zhàn)爭,航海。
在大西洋戰(zhàn)役中,玩家從單一驅(qū)逐艦海岸巡邏和護(hù)航開始,逐漸升級到指揮兩艘乃至四艘驅(qū)逐艦,攔截潛艇封鎖交通,直至1944年完成封鎖任務(wù)太平洋戰(zhàn)役則從珍珠港事件后展開,初期任務(wù)相似,隨后逐漸增加攻占島嶼攔截艦隊(duì)等復(fù)雜任務(wù),最后與航母編隊(duì)協(xié)同對抗神風(fēng)敢死隊(duì)游戲中,你將指揮不同級別的驅(qū)逐艦,如一。
這款游戲以其豐富的模式和逼真的戰(zhàn)爭場景,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同挑戰(zhàn),深度體驗(yàn)二戰(zhàn)時(shí)期驅(qū)逐艦指揮官的生活。
驅(qū)逐艦指揮官的故事背景為二次大戰(zhàn)時(shí)期,玩家將指揮美國海軍的驅(qū)逐艦,跟意大利德國和日本的海軍在太平洋和太西洋的海域上對壘,并透過完成各種任務(wù)來晉升至更高官階,這次任務(wù)包括狙擊德軍的Uboats對抗日本的神風(fēng)特攻隊(duì)護(hù)航運(yùn)送支援海隊(duì)登陸沿岸炮轟等等。
驅(qū)逐艦指揮官是一款2002年由SSI公司推出的3D模擬類海戰(zhàn)游戲以下是該游戲的簡介游戲類型與背景驅(qū)逐艦指揮官是一款3D模擬類海戰(zhàn)游戲,以二戰(zhàn)時(shí)期的海戰(zhàn)為背景,為玩家提供了沉浸式的海戰(zhàn)體驗(yàn)畫面與引擎游戲采用3D引擎打造,注重真實(shí)物理建模,界面和艦船資料設(shè)計(jì)詳細(xì),使玩家仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)艦之上。
首先,它們的核心差異在于游戲中的船只類型在驅(qū)逐艦指揮官中,玩家操控的是水面艦只,如驅(qū)逐艦,而獵殺潛航II則聚焦于水下作戰(zhàn),潛艇成為主角這種表面上的細(xì)微差別,實(shí)則帶來了游戲體驗(yàn)的顯著區(qū)別驅(qū)逐艦指揮官側(cè)重于水面艦只的炮戰(zhàn)和空戰(zhàn),提供激烈的戰(zhàn)斗場景,比如與敵艦展開激烈的對決,而在獵殺。
1 技能加點(diǎn)需根據(jù)具體艦船系別和船只特性來決定,不同的驅(qū)逐艦可能會有不同的技能選擇2 我推薦的技能加點(diǎn)是大多數(shù)驅(qū)逐艦都會選擇的基礎(chǔ)配置這些技能的選擇基本固定,但部分美國驅(qū)逐艦可能會有所不同,例如可以直接提升主炮射程而無需先加隱蔽技能3 對于紅色圈標(biāo)記的技能,即監(jiān)督者技能,應(yīng)優(yōu)先。
首先,你的問題范圍有點(diǎn)廣,具體要看是哪個(gè)系列的驅(qū)逐艦才能給出具體的加點(diǎn)建議我會列出一個(gè)基礎(chǔ)的加點(diǎn)方案,這十個(gè)技能對于大部分驅(qū)逐艦來說是比較通用的,但部分毛驅(qū)Maud可能會有所不同,你不需要加隱蔽,直接提升主炮射程即可在選擇技能時(shí),優(yōu)先考慮監(jiān)督者技能紅色圓圈內(nèi)的,因?yàn)檫@些技能。
打開\sim\scenarios文件夾,其中有一個(gè)名為“Tempsdf”的程序文件,你將它復(fù)制到\sim\scenarios\historic中去,用我教你們的如何在“驅(qū)逐艦指揮官”中把你的驅(qū)逐艦改成戰(zhàn)列艦或巡洋艦里的方法就可以更改成你喜歡的艦了不過可的記住給文件改名喔我將Tempsdf改成“Temp01sdf”最好你還給你。
作為巡洋艦的指揮官,你的任務(wù)是擊沉敵方軍艦,保衛(wèi)領(lǐng)海盡管有一大群的策略游戲,需要你的交易能力和海軍力量,以完成每個(gè)任務(wù)之間的良好平衡通過下沉的敵人,提升自己的戰(zhàn)斗力,擴(kuò)大自己的海軍,海軍升級武器的規(guī)模,購買更先進(jìn)的船只你將扮演一個(gè)不同的戰(zhàn)列艦,巡洋艦或驅(qū)逐艦,參加最新的戰(zhàn)斗海戰(zhàn)。
他是一位技術(shù)專家,對驅(qū)逐艦的技術(shù)性能有深入了解能夠針對驅(qū)逐艦的武器系統(tǒng)動力裝置等關(guān)鍵部分進(jìn)行優(yōu)化升級,提升驅(qū)逐艦的戰(zhàn)斗性能,使其在技術(shù)上保持領(lǐng)先地位綜上所述,配置這三位指揮官可以讓驅(qū)逐艦在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略和技術(shù)三個(gè)方面得到全面提升,從而在海戰(zhàn)世界中更具競爭力,更好地應(yīng)對各種戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
驅(qū)逐艦指揮官 驅(qū)逐艦指揮官是SSI公司續(xù)獵殺潛航II Silent Hunter II 后推出的又一款3D模擬類海戰(zhàn)游戲,發(fā)售時(shí)間為2002年總的來說游戲在界面,3D場景,圖像和具體操作上,與獵殺潛航II十分相似和獵殺潛航II一樣,游戲采用了全新的3D引擎,經(jīng)過真實(shí)物理建模所制成的各類場景使你情不自禁的產(chǎn)生身。
好的,針對海戰(zhàn)世界驅(qū)逐艦配置哪幾個(gè)指揮官好的問題,我認(rèn)為配置以下三位指揮官較為理想1 戰(zhàn)術(shù)指揮官mdashmdash詹姆斯middot斯托克代爾2 戰(zhàn)略指揮官mdashmdash卡爾middot鄧尼茨3 技術(shù)指揮官mdashmdash霍華德middot珀西瓦爾首先,讓我們來談?wù)務(wù)材匪筸iddot斯托克代爾。
第一人稱射擊榮譽(yù)勛章之聯(lián)合襲擊,突出重圍,襲擊太平洋,空降兵,使命召喚1,聯(lián)合襲擊,2,5即時(shí)戰(zhàn)略突襲121,秘密行動,3,閃電戰(zhàn)幾個(gè)版本,英雄連模擬類獵殺潛航有幾個(gè)版本,開潛艇的驅(qū)逐艦指揮官開驅(qū)逐艦,熾天使飛機(jī)這些都是我玩過的,最喜歡玩突襲秘密行動。
在海戰(zhàn)世界游戲中,選擇合適的驅(qū)逐艦指揮官對于玩家的戰(zhàn)斗效果至關(guān)重要以下是三個(gè)推薦指揮官的配置,每個(gè)指揮官都將為玩家的驅(qū)逐艦帶來獨(dú)特的優(yōu)勢1 戰(zhàn)術(shù)指揮官詹姆斯·斯托克代爾 詹姆斯·斯托克代爾以其卓越的戰(zhàn)術(shù)指揮能力而聞名他的領(lǐng)導(dǎo)將使玩家的驅(qū)逐艦?zāi)軌蛟趹?zhàn)場上靈活機(jī)動,實(shí)施有效的戰(zhàn)術(shù)布局。
每個(gè)戰(zhàn)術(shù)下包羅萬象的戰(zhàn)術(shù)特性突襲壓制激昂英勇殉爆堅(jiān)韌維修等衍生出更多的策略搭配,航母戰(zhàn)術(shù)編隊(duì)永無極限!現(xiàn)代戰(zhàn)爭 全息呈現(xiàn) 以現(xiàn)代海上武器科技為依托,首創(chuàng)與其他海戰(zhàn)游戲截然不同的攻防體系,將萬里海域全息呈現(xiàn)在掌中方寸之間以航母為艦隊(duì)核心,以驅(qū)逐艦,護(hù)衛(wèi)艦為壁壘,以潛艇為獵殺。
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