在龐大的游戲愛好者隊伍里,隱藏著這樣一個特殊的群體:壞玩家。他們就像是玩家中的恐怖分子,執著于自己根深蒂固的惡意與偏見,隨時準備好自殺式襲擊炸彈以獻祭他們那陰暗的內心。平日里,他們一副人畜無害的樣子,偽裝成普通玩家收集各類情報,或閑逛在論壇,或徘徊于市場,混跡線上線下與游戲相關的社會活動當中,對各類主機和游戲發表自己的看法,像什么比較熱門的相關市場行情,玩家心水,業界動態,他們雖然談不上了如指掌,但是也粗通一二。
然后等到他們認為時機成熟時,就會毫無征兆地跳出來,在最短的時間內以最惡劣的手段嚴重影響正常的游戲環境與市場秩序,他們之中雖然不乏從中漁利者,但更多的時候他們還是以一種舍身的做法把自己豁出去——為的就是惡心其他大多數正常的玩家。近年來這種本應是極個別情況的爛人爛事似乎有了愈演愈烈之趨勢,被傷害到的游戲,游戲廠商,還有無辜玩家的數量不斷增加。大多數情況下壞玩家的所作所為根本無法預判,想要預警更是難上加難,有些甚至還自成一派,嚴重危害到江湖秩序,下文就列舉出八種惡劣的壞玩家及其行徑,權當警示,提醒各路英雄好漢:防火防盜防G胖的同時,還要防傻逼。
1.悶棍俠
2014年,索尼大法攜PS4意圖入駐中原武林,希望將更多更好的武功秘籍以更加適合我等玩家的方式進行銷售與推廣,帶動先進游戲文化普及,傳播優質游戲的福音。和之前幾次東瀛同仁略顯浮躁,本土工作不到位的做法相比,這一次原本已經做好了萬全的準備,發售前基本打通各路關節,消息擴散的八九不離十。然而就在即將迎來大喜日子的時候,卻被一個叫做劉睿哲的走露了風聲,將秘密夾帶在國行主機當中的江湖暗號——“全區”通報給了官府衙門,而其自稱舉報動機僅僅是“為了搞清楚有關部門到底在怎么想”,引來了官方不必要的“特別關注”后,索尼迫于廟堂上的壓力緊急叫停了首發,不得不重新回到談判桌上面對各種檢查與規定。這次舉報引發軒然大波,很多玩家憤怒于此種卑劣行徑,竟然也失去理智加入到了舉報的行列中,一時間XBOX1,3DM等或明或暗的門派都遭到不同程度舉報,“劉睿哲”這個舉報俠名字也被網絡暴民各種人肉,江湖上一陣血雨腥風。這一記悶棍不僅讓國行PS4蒙受“開門黑”(至今仍有腦震蕩的輕微后遺癥),也讓江湖人記住了“千古罪人劉睿哲“這個名場面。
一紙訴狀,引起一片血雨腥風
原因卻又是如此可笑,充滿為了惡作劇而惡作劇的虛無感
玩家原本對于衙門無半點冒犯,只想江湖的歸江湖,廟堂的歸廟堂,誰曾想這一次竟然是自家陣營中出了一個叛徒,悶棍俠劉睿哲此次險惡觸犯了最基本的“不告密”原則,幾歲的孩童尚且知道“不打小報告”這一為人準則,劉睿哲卻將中原武林的振興希望——全區無鎖國行版主機——用一記悶棍重重打暈,不僅開歷史的倒車,還堵住了更多人的出路,國行主機此番涉險,也讓悶棍俠的諢名被江湖好漢所記恨,怨念至今未消。
2.冒領俠
同樣還是和國行有關。《最終幻想15》貴為范特西王朝十年儲君,終于完成登基,為了回饋國內玩家在過去對于該系列的深厚情誼,為今后范特西王朝的海外發展廣交天下朋友,官方特別在天朝魔都準備了鑼鼓喧天的慶典活動,不僅高調確認國行版發售信息,更是在慶典現場準備了誠意滿分的厚禮——最終幻想15限定版主機兩臺。
按照當天的正式安排,到場的每位玩家都會佩戴一個官方所發的發光手環,到主機的抽獎環節時會根據手環發光的顏色選出兩位幸運兒。結果兩臺主機的名額卻出現了三個獲獎者,慌亂中真假難辨,一臺主機遭到冒領,而本應中獎的女玩家卻被擋在了夢想實現的大門之外。直到現場活動結束,黑市上竟然流傳出了當晚的中獎主機,大家這時才恍然大悟,原來是某個突發邪念的玩家通過拆卸手環并重置了其中led燈的顏色,在只有兩個中獎名額的情況下生生擠進第三者,篡改,盜用,冒領一氣呵成,瞞天過海,逃之夭夭。
通過人為操作手環強行成為了領獎的第三者(但不得不說索尼的對應漏洞準備確實不夠充分)
冒領后立刻轉賣,連15和14也分不清,可見也并非真正的玩家
事實上江湖上一直都有冒領俠的足跡,在各種婚禮,年會,慶典上冒名參加,蹭吃蹭喝,然而沒想到這一次冒領俠門下居然出了一位玩家學徒,更加沒想到的是此人的第一次出手就造成如此惡劣之影響,我向來不忌憚用最壞的假設揣摩人性,這里只能提醒相關主辦方今后舉辦此類活動時能采用實名登記等方法加強管理,減少不必要的損失。
“如果道歉有用還要警察做什么?”
3.退款佬
先支付購買游戲的款項,然后在獲得游戲之后在較短時間內盡情玩耍,開心一番之后再通過店家的退款渠道申請退款,并全額回收游戲款,這種白吃白喝的做法曾經就是退款佬最引以為傲的“獨門”功夫。
之所以加上引號,是因為這種武功并沒有真正意義上限定修煉條件(比如揮刀自宮,煉成后原地爆炸等等),絕大多數人都可以使用,但是多數人出于對游戲廠商的尊重,對游戲的熱愛和基本的道德觀,不愿,或者根本就不會想到用這種方式白玩。前段時間一位退款佬卻氣焰囂張,不僅毫無廉恥心,甚至將自己如何在數字平臺上購買游戲,游玩游戲,并且申請退款成功的全過程做成“教程”四處叫囂,殊不知他所謂的“教程”其實只需要一步就可以達成——那就是不要臉。
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做人的起碼標準就在于有所為,有所不為
退款條例原本的作用在于玩家利益受損后的補償,退款佬挑選了《極限競速:地平線3》這款年度最佳賽車游戲下手,其游戲記錄也顯示出他曾經玩得多么開心,一如他曬出退款“教程”時是多么自豪。最終微軟因為此事件修改了相關退款條例,一人作惡牽連到其他玩家正當利益受損。退款佬現在有擴張的趨勢,實體店有時會遇到以“這張盤不能正常讀取”,“玩到第四關就死機”等理由要求退換(我怎么解決此類問題的你們就別管了),一些電商二手交易平臺也有那種玩家坑玩家的“到手刀”,“東西收到了,不給我便宜點我就點退款”。這里說句不該說的就是做人呢,開心心固然重要,但是也必須建立在不要太操蛋的基礎上,你不能總是贏家,老想當那個耍小聰明占便宜的,到最后就沒人愿意和你玩了,真的。
4.獅吼功
在獅吼功玩家的字典里,不存在“低調”這兩個字。
《精靈寶可夢:日/月》偷跑造成了破解版玩家先一步進入游戲,本來這就是一件絕無光明正大可言的事情,如果忍不住一定要下載,一定要玩的話,也應該盡可能低調,最好是在卡槽上隨便插上去一個什么游戲,起碼偽裝成自己在玩正版的樣子。
但是“3DS游戲破解吧”的那位玩家卻第一時間施展獅吼功,不僅自己尋找根據地擴散盜版資源,還一嗓子吼出國門,吼向世界,跑到Game Freak開發部長增田順一的社交網站上進行公然嘲諷,與之前那些誠心誠意收集玩家簽名,耐心請愿官方中文版的正義玩家形成了鮮明對比,真的是好事不出門,壞事傳千里。
獅吼功大喇叭:“我們中國玩家已經用CIA玩上游戲了,你什么感覺?”
好事張揚者的目的可能有很多種,但是其原因無外乎“吃飽了撐的”(最多再加上一條“顯得蛋疼”),獅吼功在經過社交網絡傳聲擴散之后,分貝更是被無限放大,幸好這一次《精靈寶可夢日/月》銷量大牛,抵消了這一波獅吼功的負面影響,但是其功放后導致世人皆知的輻射面積仍然讓人心有余悸。在國內這種破解與正版的陣營劃分和互相攻擊就從來沒有一天消停過,獅吼功表面上是嘲諷官方,實際上打擊的還是正版玩家(尤其是3DS這個國內的相對“小眾”玩家群體)好不容易爭取來的官方認可——“我不光要自己玩盜版,還要讓你們這些玩正版的也不踏實。”用心之險惡可見一斑。
誰說不是呢?
5.散彈槍
如今,很多游戲的故事性和系列積累起來的龐大人物關系成為了玩家們相互討論的重點,于是“劇透”這種本來屬于電影,戲劇等藝術形式的殺器流入到游戲玩家當中,并被一部分心懷不軌者拿來使用。作為一種犧牲精度換取更大射擊面積的武器,散彈槍并不不強調精確打擊,而是打哪指哪,撂倒誰算誰倒霉,使用者出手突然,目標隨機,即便是路人玩家一不小心就會被波及到。
偷跑游戲的暴走為《FF15》劇透掃射提供了大量彈藥
持散彈槍者一般是那些在游戲發售之后第一時間入手,然后閃電通關的玩家,原本在過把癮之后就悄悄收盒上架收藏,但是其中部分玩家卻把通關經歷變成一箱又一箱的劇透彈藥,到各大論壇和愛好者群里瘋狂掃射,有些光是劇透還覺殺得不夠起興的,甚至還會附上自己一言堂的游戲評論,讓那些苦苦等待的玩家不勝其擾。最近的《最終幻想15》不幸又碰到了類似事件(要說也真是倒霉,從人設爭議,延期,偷跑,劇透,到難言完美的評分,《最終幻想15》幾乎把一款超級大作能夠碰到的所有不利事件都刷了一遍),在這個星球上總會有某個角落的某些玩家領先世界拿到游戲,然后就開始瘋狂輸出火力,很多喜歡搞事的圍觀者也一擁而上,恨不得接過偷跑者的槍,續上一波又一波劇透攻勢,嚴重影響到了那些預定玩家朝圣般的虔誠心態。
對于劇透散彈槍,最好的應對方式就是在敏感時間里盡可能屏蔽信息渠道,但是仍然不能保證防彈衣的絕對有效,比如筆者這兩天因為等待港版《最終幻想15》(別問我為什么不是國行)基本上不打開社交軟件,結果昨天晚上和老婆出去吃飯,坐在我后面座位上的兩個人似乎在談論一款游戲的劇情怎樣怎樣,等我反應過來的時候才驚覺,他們說的正是《最終幻想15》,而且還是結局部分的內容!蒼了天了!這是我當年上學時同學遞給我一張《搏擊俱樂部》并順口說了句“他們倆其實是一個人”之后我遭到的最沉重的劇透打擊。當真是子彈不長眼睛啊。
就是好奇聽聽他們在說什么,結果就悲劇了
6.業余販子
有買賣,就有傷害?,F在交易平臺豐富,物流系統發達,原本只屬于商家的賤賣貴買行為被越來越多的玩家廣泛采用,原本只是閑置游戲換錢,較低價格入手二手游戲的互惠互利,如今卻漸漸發展成了一個半職業的玩家群體,這個群體既不同于開門經營的傳統商家,也不是偶爾掛個閑置的普通玩家,而是一群專門鉆營熱門商品和二手交易的業余販子,向左走,他們擾亂正常的市場供求,向右轉,他們又在倒買倒賣間賺上一手,還沾沾自喜是“收小白玩家學費”,用心談不上有多么險惡,但是也足夠給人添堵。
“你自己又不玩買那么多干什么?”“我愿意,你管的著嗎?不服打我呀!”
國行PSVR至今貨源短缺,玩家購買困難,除了官方自身的供貨不足以外,依然有不少業余販子成天刷新著各大電商的實時頁面,只要發現有了寥寥現貨,就會立刻出手,然后再立刻去各大論壇或者愛好者群發布到貨消息,第一時間加價轉手,讓那些真正想要購買,但是卻沒有那么多關注時間貨源的玩家徒呼奈何。除了這種類似搶購點擊的手段,業余販子們還把目標放在學生群體身上,通過網絡渠道在各個中學建立起自己的“青年軍”,找一些交流溝通能力較強的學生在年級間四處走動,打聽誰有不想要的主機或者游戲想要出售換錢,也加著現在的中學生想要的東西太多(新款手機,AJ籃球鞋,交友支出等等,誰還沒年輕過啊),于是就把自己手里的游戲以遠遠低于市場價的價格賣個“青年軍”,然后業余販子再從“青年軍”手里收取,這種看上去極其復古的手段(和當年蹲學校門口堵小孩的社會青年有什么區別?)如今居然也能煥發第二春,也只能說虧他們想得出來。你可以說這是人家的一種生活方式,況且法律也沒有規定就不能聯系組織未成年人進行二手交易(應該沒有規定吧?),再說和某廠??有W生相比,業余販子玩家的段位起碼還高了幾個年級,我認識幾個這樣的業余販子,他們自己也是邊玩邊賣,自得其樂,說實話也都是些人品三七開的主兒(我還四六開呢)。
7.折凳
“好折凳!折凳的奧妙之處,是可以藏于民居之中,隨手可得,還可以坐著它掩藏殺機。就算被警察抓也告不了你,真不愧是七種武器之首!”——摘自電影《食神》
經歷過PSP時代的玩家都知道破解對于這臺主機來說意味著什么,整個PSP的發展進程幾乎就是一部完整的破解物語,黑客們前赴后繼,貢獻了一個又一個被認為不可能完成的作業,福澤無數玩家,那個時候某款PSP游戲一旦放出破解版ISO文件,總能第一時間在的論壇引發空前盛況,玩家們像是享受游戲首發一樣開心。
這個界面玩過PSP的朋友都不會陌生
然而實際的系統破解工作肯定不會像我們下載安裝一款游戲那般簡單,從DARK ALEX到Liquidzigong,從M-33到《怪物獵人3P》,是的,我想很多經歷過那個時代的玩家此刻已經知道我要說什么了,兩個為了廣大玩家能夠享受游戲,充分開發PSP可能性的大神(很長一段時間里“大神”二字幾乎成了他們的專用名號,但是在我這樣的商家心里他們可不是什么大神,而是親爹),他們被坐在折凳上享受福澤的玩家們敬仰一時,但是當他們按照自己的意愿去進行破解工作的時候,一些玩家卻已經養成了伸手有理的惡習,覺得大神有義務必須,立刻,馬上把自己想玩的新游戲給破解并放出資源,否則就會站起來把屁股下面的折凳折疊后從吃瓜群眾變成野蠻人戰士,毫無道理可言的向破解大神發起人身攻擊,當DA不勝其擾退出江湖之后,Liquidzigong作為我們自己的本土大神,竟然遭到了國內伸手黨更加瘋狂的折凳攻擊。
在一群貪得無厭的伸手黨逼迫下,大神們紛紛退隱
這等的可怕之處就在于風平浪靜時它是供人休息的簡易座椅,稍有風吹草動,人心之中惡的一面便會浮現,休息的工具也就變成了“壞玩家”們手中攻擊的武器,僅僅因為當初Liquidzigong沒有在第一時間放出《怪物獵人3P》的破解版(大神原本準備先讓漢化組漢化后再放出),急躁的玩家們便將之歸咎于“怠慢”,“裝逼”,發起一輪又一輪謾罵,甚至要人肉出真實身份,卻對自己只是一個白吃白喝的伸手黨只字不提。
如今這段歷史已經過去,折凳從武器又重新變回了座椅,依然潛伏在民居之中,隨手可得,也就依然掩藏著那份殺機。
結語
玩家也是人,或好,或壞,或不好不壞,都屬正常,大家玩的雖然是同樣的游戲,但正在過得,曾經經歷的都是各不相同的人生,這些不同把我們每個人塑造成了不同的人。肯定是沒必要強求他人的生活方式,但是起碼要在不傷害別人的情況下盡量做好自己,須知這個世界上在沒有什么比損人不利己更缺德的事兒了。
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