LOL周免英雄6.12一覽
LOL周免英雄6.12一覽,6月12日每周免費英雄全攻略分享給大家。LOL每周免費英雄即將在明日更新,新的周免英雄都有哪些呢?未來一周免費英雄該怎么玩?這就快來了解下吧~
LOL周免英雄6.12一覽
LOL將在6月12日10點左右更換每周免費英雄,新一周里免費英雄如下——
LOL周免英雄6.12分路情況
上路:審判天使、蒙多、龍女
中路:杰斯、黑暗元首、小法師、維克托
下路:盧錫安、直升機
野區:卡茲克、蒙多(蒙多也是可以打野的)
輔助:無
周免英雄6.12蠶豆點評:
從以上分路可以看出,未來一周內,中路英雄有了最多樣化的選擇,小法、維克托、杰斯和球女等將在此展開激烈角逐;
上路英雄中天使、龍女、蒙多這三個都是不錯的選擇,不過之前在路人局中可能不算很常見,未來一周使用率會提高不少吧;
下路飛機和圣槍將迎來慘無人道的火拼,誰才是更強的ADC,相信6月12日之后自見分曉;
本周輔助位并沒有什么好的周免英雄可以用,怕是路人局又要面臨沒人想輔助的局面,不知道是不是官方疏忽了;實在要從周免里挑的話,蒙多、天使等英雄還能勉強用下,不過坑了可不要怪小編沒提醒要慎用哦o(╯□╰)o
以下是LOL周免英雄6.12攻略大全,這就快來看看喜歡的英雄該怎么玩吧。
邪惡小法師 維迦
邪惡小法師 維迦
小法師是英雄聯盟中爆發最高的法師之一,因為Q技能的效果,小法師可以擁有非常恐怖的法強,到后期小法師秒殺對面AP輕而易舉,順風時候甚至能秒殺前排坦克。但因為前期容易被壓制、逃生能力較弱,而且技能被女妖沙漏這類裝備克制,因此很少在高端局中見到。但在路人匹配中,小法師不失為一個好選擇。雖然維嘉Q死小兵能加法強,但并不要因為這個效果無腦Q小兵,前期也要控制藍量。
在5級的時候用Q適當消磨對面血量,保證6級的時候對面狀態不滿從而一套秒掉。畢竟前期Q加的那點法強遠遠比不上將對面壓制或擊殺來得作用大。小法師的E技能是一個難得的大團控,團戰時候盡量將多個敵人困在里面。注意E的效果是敵人穿過E技能邊緣的時候才會被眩暈,如果對面稍微了解一點小法師,就不會再E技能里面亂動,小法師的W技能就很難砸中。如果在施放E技能的時候使敵人處在E技能的邊緣位置,那么敵人就會被瞬間眩暈,這樣就能保證對面吃完一套技能了。
由于E技能的眩暈時間并不算長,再加上冥火這件裝備的存在,小法師要在一瞬間扔完所有的技能對新手來說有一定難度,因此要多加練習,保證E-W-冥火-Q-R的連招能快速放完(必要時還要在冥火之前扔個點燃)。
暗黑元首 辛德拉
暗黑元首 辛德拉
辛德拉是一個輸出非常可怕的法師,論單體輸出即使在所有英雄中也數一數二,辛德拉在逆風局的表現不佳,但因其對線的強勢很少會遇到逆風。
線上辛德拉利用Q的短CD和低藍耗可以頻繁消耗對手,若預判好6級前就能將其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敵人身邊造成減速,E技能可以造成眩暈,可以使用WQEQ加上幾下平A的連招,能打掉敵人非常多的血。等到6級后辛德拉更為強勢,6招能制造非常高的傷害,若法球積攢得夠多打600以上的HP不成任何問題。但是辛德拉本身也很脆,在秒別人的同時要小心自己別被秒了。辛德拉有減速和暈眩技能,W是一個2段技能(抓取后記得扔出去,可以預判在對方一個身位以后),如果能在團戰中完美的使用一個E技能,那意味著一個1.5~2秒的團體控制,這能為你的隊伍爭取更多的輸出時間。
大招可以輕易秒掉對面脆皮,但若對面有中亞的話就要小心別讓大招浪費了。辛德拉AOE傷害比較缺乏,團戰主要就是利用高爆發能先秒掉對面一個英雄,若不能秒殺也可以圍繞ADC來打,辛德拉的技能可以給ADC提供很好地保護。
機械先驅 維克托
機械先驅 維克托
前期把專屬裝備升級一次后進化E技能就夠了,由于法強加成是隨等級增長,因此前期升級性價比不高,等到15級以后再將專屬裝備一次性升滿比較好。三只手因為出門就多一件裝備,因此在前期是非常強勢的。
技能方面因為Q技能射程太短,在無數高玩多次實驗后,已經基本固定為主升E技能。E技能為拖動施法,類似蘭博的大招,因此需要一定練習才能熟練施放。E技能施放方法:鼠標左鍵點擊地面確定一個起點,此時不要放開鼠標,然后把鼠標從這個起點往你想要的位置移動確定方向,然后松開鼠標技能就會開始施放。E技能會從起點往你選擇的方向移動,對經過路徑上的敵人造成傷害。 對線利用E技能的射程優勢消耗對面,Q技能提供的護盾也能讓你在換血中占到優勢;當隊友幫忙GANK的時候利用W控制。前期強勢的三只手在線上是不會吃虧的。
6級時三只手的爆發極高,若能全部命中,秒殺大部分的中單AP是沒問題的。團戰前利用E技能消耗,W技能進行一個先手,若能命中CARRY那么果斷一套技能砸臉上;若被對面半肉沖臉也可以用W技能自保并反打,但要保證ER技能能命中足夠多的敵人。三只手的弱點在于大多數技能射程不夠遠并且缺乏逃生技能,不過在三只手的輸出還是非常可觀的。
英勇投彈手 庫奇
英勇投彈手 庫奇
庫奇是一個很全面的英雄。有很好的清兵技能,超遠程的大招,和出色的逃生能力。在游戲前期,任何一個ADC的首要任務都是好好補兵,而庫奇在被動10%真實傷害的支持下,補兵比其他ADC要來的容易一些,在沒有人騷擾的時候,你沒有任何理由漏刀。
如果你的輔助是進攻型的輔助如雷歐娜,塔里克或者牛,你可以打的有侵略性一些,庫奇的EQ配合他們的眩暈技能可以打出一套不俗的爆發。但是要注意,庫奇的藍耗非常高,前幾級不要太多使用你的技能,免得在有機會拿下對方人頭時卻沒有足夠魔法值釋放你的技能。
游戲中期,選擇先出三相之力的庫奇在戰斗力方面要遠高于其他ADC,這個時段是他的黃金時間,你應該懂得利用這個時間,打的主動一些,試圖尋找1V1的機會,或者主動參與小龍的爭奪。到了游戲后期,你的裝備應該發育的很完善了,這個時候戰斗節奏基本上都是抱團打團戰,團戰開始前你要利用自己超遠距離的大招騷擾和消耗對方血量,爭取在團戰開始之前為己方創造血量優勢。
而團戰開始之后你不要嘗試去攻擊對方的脆皮,你的射程并不遠,強行攻擊對方脆皮的后果就是把自己置身在對方半肉的火力之下。你能打的到誰就打誰,強大的裝備配合你的E技能減的護甲讓你即便是攻擊半肉同樣會造成相當不俗的傷害。
圣槍游俠 盧錫安
圣槍游俠 盧錫安
圣槍游俠盧錫安是一個擁有很高爆發的ADC。他非常依賴技能輸出,前期充分利用技能觸發被動可以獲得很強的線上壓制力。作為連續N個版本都稱霸ADC位置的強力英雄,盧錫安幾乎沒有什么缺點。
前期線上無論是對拼還是耗血都絲毫不懼,有著被動的存在,盧錫安可以在瞬間打出很高的輸出。但盧錫安沒有任何攻速加成,射程也很短,因此他特別依賴技能配合被動來輸出,沒有技能的時候千萬別隨意跟對面硬拼。
盧錫安前期很容易取得優勢,一旦遇到順風盧錫安幾乎無法阻擋,因為E技能的存在,盧錫安可以輕易逃脫對面突進的追擊,在團戰中進行靈活的走位,在保證自己安全的同時還能打出足夠的輸出。但要注意的是盧錫安遇到逆風輸出就會很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否則被抓崩了后幾乎只能整場打醬油了。
審判天使 凱爾
審判天使 凱爾
審判天使可以說是LOL中最全能的英雄了,甚至有人說他能勝任所有的位置。但從主流玩法上來說,凱爾最適合的還是上單和中單。凱爾對線能力非常不錯,利用Q技能減速后,給自己一個W加速后開E技能追著敵人砍,一套技能打完造成的傷害非常可觀,強力的減速效果配合打野也很不錯。
雖然凱爾的皮很脆,但是有著大招的存在,哪怕遇到劫這樣的高爆發英雄也不懼(實際上凱爾非常克制劫),唯一怕的是帶控制的英雄,因為天使大招并不能免疫控制效果。團戰時候,大招不要亂用,最好留給被集火的隊友,特別是ADC。W技能除了加血還能增加移動速度,可以很好地保護ADC,因此最好給ADC使用,當然自己被追的時候也可以給自己。至于Q技能還是拿來輸出吧。
凱爾中期有點乏力,因為她在這個階段缺少爆發。但到了后期,凱爾堪稱LOL中最強的英雄之一,即使是和瑞茲單挑也絲毫不懼。有著被動的存在打坦克也非常疼,再加上大招的無敵效果,后期的凱爾絕對是BOSS級別的存在。
祖安狂人 蒙多醫生
祖安狂人 蒙多醫生
蒙多有著被動和大招提供的高回復,有Q技能提供的遠程消耗,W提供對拼資本的同時還能極快地刷兵,因此蒙多上單也是很不錯的選擇。前期蒙多有著多蘭盾和被動的回血加成,如果再加上天賦的回血,那么回血量將達到每秒5點,等于半個血瓶的回血了,因此蒙多是一個適合打消耗的英雄。
對線時,若遇到對面是前期比較弱勢的英雄如吸血鬼,Q中之后就開W再開E上去追著砍,如果是瑞雯這種前期比較強勢的英雄就用Q消耗和補刀為主,等到血量消耗得差不多了再上,畢竟很多上單英雄是沒有回復的。
等到6級之后蒙多就很強勢了,只要對面一套帶不走蒙多就可以重新把血量回起來。蒙多的減速配合打野GANK成功率很高,可以多召喚打野來上路GANK。蒙多難以在線上打出優勢,但只要有了一兩個大件,蒙多就成了一個BOSS。
團戰的時候蒙多唯一的任務就是切后排,因為技能的原因,蒙多即使只出肉裝也有非常高的輸出。但蒙多非常怕點燃,因為點燃會使蒙多回血量減半,因此一定要隨時注意自己血量。最后說一點,蒙多開啟大招會消耗當前一定百分比的生命值,按理說蒙多血量越低開大招越劃算,但在某些情況下反而會讓自己死得更快,因此在被集火的時候不要太晚開大招。
虛空掠奪者 卡茲克
虛空掠奪者 卡茲克
進化順序:6級進化W,11級進化E,16級進化R。S4野區改版后,螳螂也從中受益得到了極大的增強,堪稱當前版本最強的刺客打野。在沒有進化E之前,螳螂的突進距離十分有限,GANK效率也不是特別高,因此前期GANK的同時不要忘記發育,爭取盡早到達6級。
6級之后有了大招的兩段突進,不但GANK效率極高,而且單挑也很厲害,可以盡情入侵對面野區,即使被對面發現也能用E技能跳墻逃走。一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒有很大的必要。
卡茲克要在團戰發揮作用,必須需要很多的經濟支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來滾起雪球,否則只會整場比賽打醬油。因此線上GANK時可以選擇將人頭都拿到手。團戰中卡茲克不要急著上,一定要找機會多用W消耗對面。
爆發團戰時等隊友吃完一波技能后,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以繼續用E撲向下一個目標,直到將對面收割干凈。
未來守護者 杰斯
未來守護者 杰斯
首先再說一下杰斯使用QE二連的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,這種方法大概到了黃金組就很難打中人了,而會玩的杰斯使用QE二連則會先Q再E,具體操作方法為:1.把鼠標放到你要攻擊的目標身上,使用Q技能;2.使用Q技能后馬上就鼠標移到自己角色的身前,使用E技能。這樣可以讓Q技能的加速達到最快,即使是職業玩家也很難躲過。如果要學會這套連招,除了手速要快,關鍵還是使用智能施法。
杰斯是POKE流(簡單點解釋就是使用擁有超遠距離甚至是超視距技能的英雄,在團戰前無限消耗,盡力避免團戰的戰術)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同時還有著不俗的近戰能力及爆發傷害。
在單挑和小規模團戰中表現有圍墻里。唯一的缺點是耗藍和技能CD都比較高,因此杰斯的技能一定要放得準。杰斯可以走中也可以走上,而且無論上中表現都很不錯。其中中單可以得到更好地發育,上單則更多是為了團隊配合。
在早期的對線中,杰斯一般使用遠程形態補刀和騷擾,若對面近戰英雄沖過來準備打一套,則變換錘形態將他E開;若對面是近身較弱的英雄,則可以變換錘形態Q過去打一波。即使在前期被壓了也不怕,杰斯擁有4級Q之后就可以兩次QE收一波兵,對面無論如何也阻止不了杰斯刷錢,若對面脆皮挨上三四發QE就得準備回家了。
中后期的杰斯非常強大,團戰前盡量讓隊友給你留時間消耗對面血量,要知道兩邊僵持得越久就對你越有利,為了能持續消耗拿個藍BUFF也是不錯的。當團戰爆發的時候,最好和ADC站一起,給己方隊友一個加速,然后和ADC攻擊最近的敵人,魔切加W的三連傷害非常可觀,配合ADC的傷害基本沒人能抗住,被敵人沖臉的時候換成錘形態把他E走,然后換遠程形態繼續攻擊。杰斯生命值不多的時候也可以在遠處使用QE支援,這也是為什么選擇復活甲而不選擇其他生存裝的原因。
龍血武姬 希瓦娜
龍血武姬 希瓦娜
龍女重做之后,得到了職業戰隊和路人玩家的廣泛應用。究其因,超快的移動速度和清線能力、不俗的輸出、超高的雙抗,都讓龍女屹立于上單高富帥的行列。首先說幾個龍女的小技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此AQA是龍女理想的攻擊方式;2.龍女的Q算作兩次普通攻擊,再加上重置普攻的效果,龍女可以一瞬間打出三次攻擊,若對面敢當著你的面插眼,就算沒有先知真眼也可以直接排掉。
對線期靠著三個技能,龍女不怕與任何英雄硬拼,但切忌在W技能冷卻的時候上去硬拼。同時由于沒有很好的突進技能,在面對遠程英雄的時候龍女比較無力。此時可以利用W技能快速清線然后越塔斷兵,隨后入侵對面野區收掉對面野怪。有著W技能增加移動速度,還有大招的遠距離唯一,本身又非常肉的龍女很難被對面抓死。等出了日炎之后,龍女利用日炎配合W技能,可以造成成噸的AOE傷害,此時就可以主動參加團戰了。
在隊伍中,龍女充當副T或是主T的角色,團戰發起后,你可以作為先手開大直接撲進人群吸收傷害,或者作為后手黏住對面CARRY。你的存在是你們團戰獲勝的保證,變龍后的超過雙抗和AOE傷害是絕對不容忽視的。龍女由于技能的原因,只出肉裝也能造成可觀的傷害,若遇到順風而隊伍輸出又不夠的時候,還可以出一個九頭蛇,這件輸出裝也是非常適合龍女的裝備。
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